EC2通过命令上传文件到S3

爬虫文件在服务器上爬取数据的时候下载了很多的数据,为了保存这些数据,给这些数据做个备份于是就想把文件传到s3存储上。其实要上传文件也比较简单,通过awscli命令行工具即可上传。首选需要去aws的后台创建访问安全凭证。点击用户名,选择访问密钥,创建新的访问密钥,下载之后是一个csv文件包含AWSAccessKeyId和AWSSecretKey

在服务器上安装awscli,执行

sudo apt install awscli

安装aws命令行工具。

安装完成之后执行

aws configure

进行配置,输入key和secret即可:

最后两项可以留空。

Continue Reading

JEB Decompiler PRO 3.19.1 (May 7, 2020) by PNF Software

Core:
– DEX Decompiler: Emulator: improvements
– DEX Decompiler: fixes on corner-case scenarios
– Java: Decompiled source: matched parentheses/brackets/braces open-close
– Dex/Dalvik: more information for query xrefs action
– Dex/Dalvik: some fixes, more tolerant Dalvik parsing in corner-cases
– Operation: added COPY_ADDRESS (see API; mapped to menu “Navigation, Copy Address” in UI client)
– Native: Siglibs updates
– Other fixes

Client:
– Cross-references panel: the dialog is now modeless (keep navigating, jump to xrefs without closing the widget)
– Navigation: fixes and tweaks in history navigation (more to be smoothed out, navigating the history remains counter-intuitive in some cases)
– Styles/Themes: added light/sepia fall-back for system-wide dark modes if needed
– Themes: fixed standard theme on dark-mode macOS with recent JDK
– UI client is now compatible with recent JDK, incl. JDK 14. JEB’s native launcher will not work on linux/macOS though.
Note: we recommend to keep on using JDK 8u191+.
– Other fixes

Continue Reading

浅谈iOS游戏的汉化

基于windows平台的游戏汉化,软件汉化已经比较成熟,网上的教程攻略,帖子也非常多。但是基于iOS平台的软件汉化网上却鲜有资源。我这里想说的是两个比较另类的软件汉化方法。由于项目有些久远,记忆有些偏差,可能有部分内容记录的会有问题。

1. 跨平台游戏的汉化

多数跨平台的游戏,可执行文件资源可能都是基于同一套代码编译。那么对于跨平台游戏的汉化可以采用借尸还魂的方法。当然该方法可能并不通用,智能能够借尸还魂还要看具体的游戏。例如恶霸鲁尼,这款游戏其实是跨平台的游戏,在我要汉化这款游戏的时候Windows平台的游戏已经有3dm的汉化版本。为了提高汉化速度和减少工作量,就可以采用使用3dm已经汉化的资源替换iOS版本的资源的方式进行汉化。 汉化后效果(iPad截图):

 

Continue Reading

再谈福利视频数据爬虫

最近忽然发现以前爬取的一个视频网站的爬虫失败了,即使更新token之后依旧无法正常爬取数据。为了能够再次爬取数据就需要进一步的分析apk文件,但是apk问价进行了加固,目前只有一个夜神模拟器是root的,但是很不幸,在模拟器上运行不了,也就无法进行脱壳。

此时可以考虑使用vmos进行脱壳,自带root环境,直接在手机上安装即可。

VMOS 是一款运行在安卓上的模拟器。模拟器是PC端的雷电模拟器泛指。相当于是虚拟化出的另一个系统。

Continue Reading